Para el desarrollo competencias en la construcción de conocimiento, mediante el fomento valores ambientales con proyectos STEAM en el área de Tecnología e Informática, se hace necesario crear estrategias que le permitan al docente actuar como facilitador y al estudiante como autogestor de su propio conocimiento a través de la creación de artefactos con material reciclable y residuos electrónicos, aplicando el automatismo, el trabajo en equipo con carácter inclusivo, partiendo del respeto y la valoración de la diversidad cultural, siendo gestor del cuidado del medio ambiente y de los ecosistemas.
CONSTRUYENDO VALORES CON METODOLOGÍA STEAM
martes, 15 de agosto de 2023
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CONSTRUYENDO VALORES CON METODOLOGÍA STEAM
Reciclaje Residuos Electrónicos Para el desarrollo competencias en la construcción de conocimiento, mediante el fomento valores ambientales...
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